队列实现栈以及栈实现队列

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读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目:
| LeetCode | 力扣 | 难度 |
|---|---|---|
| 225. Implement Stack using Queues | 225. 用队列实现栈 | 🟢 |
| 232. Implement Queue using Stacks | 232. 用栈实现队列 | 🟢 |
| - | 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 | 🟢 |
-----------
[!NOTE]
阅读本文前,你需要先学习:
队列是一种先进先出的数据结构,栈是一种先进后出的数据结构,形象一点就是这样:

这两种数据结构底层其实都是数组或者链表实现的,只是 API 限定了它们的特性,具体实现可以参见基础知识章节的 队列/栈的原理及实现。
今天来看看如何使用「栈」的特性来实现一个「队列」,如何用「队列」实现一个「栈」。
一、用栈实现队列
力扣第 232 题「用栈实现队列」让我们实现的 API 如下:
class MyQueue {
// 添加元素到队尾
public void push(int x);
// 删除队头的元素并返回
public int pop();
// 返回队头元素
public int peek();
// 判断队列是否为空
public boolean empty();
}
我们使用两个栈 s1, s2 就能实现一个队列的功能(这样放置栈可能更容易理解):

当调用 push 让元素入队时,只要把元素压入 s1 即可,比如说 push 进 3 个元素分别是 1,2,3,那么底层结构就是这样:

那么如果这时候使用 peek 查看队头的元素怎么办呢?按道理队头元素应该是 1,但是在 s1 中 1 被压在栈底,现在就要轮到 s2 起到一个中转的作用了:当 s2 为空时,可以把 s1 的所有元素取出再添加进 s2,这时候 s2 中元素就是先进先出顺序了:

当 s2 中存在元素时,直接调用操作 s2 的 pop 方法,弹出的就是最先插入的元素,即实现了队列的 pop 操作。
完整代码如下:
class MyQueue {
private Stack<Integer> s1, s2;
public MyQueue() {
s1 = new Stack<>();
s2 = new Stack<>();
}
// 添加元素到队尾
public void push(int x) {
s1.push(x);
}
// 返回队头元素
public int peek() {
if (s2.isEmpty())
// 把 s1 元素压入 s2
while (!s1.isEmpty()) {
s2.push(s1.pop());
}
return s2.peek();
}
// 删除队头元素并返回
public int pop() {
// 先调用 peek 保证 s2 非空
peek();
return s2.pop();
}
// 判断队列是否为空
// 两个栈都为空才说明队列为空
public boolean empty() {
return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();
}
}
至此,就用栈结构实现了一个队列,核心思想是利用两个栈互相配合。
值得一提的是,这几个操作的时间复杂度是多少呢?
有点意思的是 peek 操作,调用它时可能触发 while 循环,这样的话时间复杂度是 O(N. ,但是大部分情况下 ✅while 循环不会被触发,时间复杂度是 O(1)。由于 pop 操作调用了 peek,它的时间复杂度和 peek 相同。
像这种情况,可以说它们的最坏时间复杂度是 O(N. ,因为包含 ✅while 循环,可能需要从 s1 往 s2 搬移元素。
但是它们的均摊时间复杂度是 O(1),这个要这么理解:对于一个元素,最多只可能被搬运一次,也就是说 peek 操作平均到每个元素的时间复杂度是 O(1)。
关于时间复杂度的分析方法,详见 时空复杂度实用分析方法。
二、用队列实现栈
如果说双栈实现队列比较巧妙,那么用队列实现栈就比较简单粗暴了,只需要一个队列作为底层数据结构就能实现了。
力扣第 225 题「用队列实现栈」让我们实现如下 API:
class MyStack {
// 添加元素到栈顶
public void push(int x);
// 删除栈顶的元素并返回
public int pop();
// 返回栈顶元素
public int top();
// 判断栈是否为空
public boolean empty();
}
先说 push API,直接将元素加入队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top 查看栈顶元素的话可以直接返回:
class MyStack {
Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
int top_elem = 0;
// 添加元素到栈顶
public void push(int x) {
// x 是队列的队尾,是栈的栈顶
q.offer(x);
top_elem = x;
}
// 返回栈顶元素
public int top() {
return top_elem;
}
public boolean empty() {
return q.isEmpty();
}
}
我们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop 只能从队头取元素;但是栈是后进先出,也就是说 pop API 要从队尾取元素:

解决方法简单粗暴,把队列前面的都取出来再加入队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就可以取出了:

class MyStack {
// 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
// 删除栈顶的元素并返回
public int pop() {
int size = q.size();
while (size > 1) {
q.offer(q.poll());
size--;
}
// 之前的队尾元素已经到了队头
return q.poll();
}
}
这样实现还有一点小问题就是,原来的队尾元素被推到队头并删除了,但是 top_elem 变量没有更新,我们还需要一点小修改:
class MyStack {
// 为了节约篇幅,省略上文给出的代码部分...
// 删除栈顶的元素并返回
public int pop() {
int size = q.size();
// 留下队尾 2 个元素
while (size > 2) {
q.offer(q.poll());
size--;
}
// 记录新的队尾元素
top_elem = q.peek();
q.offer(q.poll());
// 删除之前的队尾元素
return q.poll();
}
}
这样就实现完了,完整的代码如下:
class MyStack {
Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
int top_elem = 0;
// 添加元素到栈顶
public void push(int x) {
q.offer(x);
top_elem = x;
}
// 删除栈顶的元素并返回
public int pop() {
int size = q.size();
while (size > 2) {
q.offer(q.poll());
size--;
}
top_elem = q.peek();
q.offer(q.poll());
return q.poll();
}
// 返回栈顶元素
public int top() {
return top_elem;
}
// 判断栈是否为空
public boolean empty() {
return q.isEmpty();
}
}
很明显,用队列实现栈的话,pop 操作时间复杂度是 O(N. ,其他操作都是 O(1)。✅
个人认为,用队列实现栈是没啥亮点的问题,但是用双栈实现队列是值得学习的。

从栈 s1 搬运元素到 s2 之后,元素在 s2 中就变成了队列的先进先出顺序,这个特性有点类似「负负得正」,确实不太容易想到。
引用本文的文章
- [【强化练习】栈的经典习题](https://labuladong.online/algo/problem-set/stack/)