分类: Android

  • Android设备上NEON支持的ffmpeg解码性能

    在Android设备上使用ffmpeg进行视频解码是一种常见的方案,但如果没有NEON支持,性能可能会受到显著影响。本文将详细探讨在没有NEON支持的情况下,ffmpeg在Android设备上的解码性能,并分享一些解决方案和优化策略。

    什么是NEON?

    NEON技术是ARM架构的一部分,它是一种高级SIMD(单指令多数据)架构,能够加速多媒体和信号处理应用中的向量操作。简而言之,NEON能够显著提高处理音视频等多媒体内容的效率。因此,缺少NEON支持的设备在处理这些任务时性能会大打折扣。

    问题描述

    在Stack Overflow的一个讨论中,有用户提到在Android设备上编译ffmpeg并成功播放视频,但帧率非常低,仅有5fps。这种情况在没有NEON支持的armv5te设备上尤为明显。用户尝试了多种配置,但仍然无法提高帧率。

    原帖中提到的配置命令如下:

    ./configure --enable-gpl --enable-libgsm --enable-libxvid \
    --enable-libamr_nb --enable-libamr_wb --enable-libmp3lame --enable-libogg \
    --enable-libvorbis --enable-libfaac --enable-libfaad --enable-shared

    解决方案与优化

    使用静态编译

    另一位用户分享了在Galaxy Tab上使用ffmpeg进行视频解码的经验,尽管该设备理论上支持NEON,但他并未使用NEON支持,仍然能够达到60fps的帧率。他使用的是静态编译版本,而非共享库版本。具体配置命令如下:

    ./configure --enable-static --disable-shared --disable-doc --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver \
    --disable-avdevice --disable-neon --disable-network \
    --disable-swscale-alpha --enable-zlib --enable-memalign-hack \
    --disable-stripping --enable-cross-compile --arch=arm5te \
    --enable-armv5te --target-os=linux --cc=arm-linux-androideabi-gcc \
    --extra-cflags='-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb'

    使用NEON支持

    另一用户则表示,在启用NEON支持并使用armv7架构后,帧率大幅提升至40fps,满足了应用需求。具体配置如下:

    ./configure --enable-gpl --enable-libgsm --enable-libxvid \
    --enable-libamr_nb --enable-libamr_wb --enable-libmp3lame --enable-libogg \
    --enable-libvorbis --enable-libfaac --enable-libfaad --enable-shared \
    --enable-neon --arch=armv7

    结论

    在没有NEON支持的设备上运行ffmpeg解码确实会遇到性能瓶颈,但通过静态编译和其他优化策略,仍然可以达到较为满意的解码效果。如果可能,启用NEON支持和使用较新的ARM架构(如armv7)将显著提升性能。

    参考文献

    通过参考这些讨论和配置,你可以在开发过程中针对不同设备进行优化,提升ffmpeg解码的性能。

  • 在Android系统中,有时候应用程序或系统会发出“beep”声。要在代码中关闭这个声音,可以采取以下几种方法

    1. 禁用系统声音

    你可以通过编写代码来关闭特定的系统声音。以下是一个示例,展示了如何关闭按键声音:

    AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);

    请注意,这种方法会关闭所有系统声音,不仅仅是“beep”声。

    2. 调整音量

    你也可以通过调整音量来降低或关闭声音。以下是一个示例:

    AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0, 0);

    3. 捕获并处理系统音效

    如果你只想在特定情况下关闭声音,例如按下某些按钮时,可以捕获这些事件并处理它们:

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_YOUR_KEY) {
            // 阻止系统发出声音
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    4. 禁用按键声音

    如果你的应用中有特定的UI组件(如按钮),你可以禁用它们的按键声音:

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click me"
        android:soundEffectsEnabled="false"/>

    或者通过代码:

    Button button = findViewById(R. id.your_button);
    button.setSoundEffectsEnabled(false);

    5. 修改音频焦点

    在某些情况下,你可以通过管理音频焦点来暂时关闭声音:

    AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    audioManager.requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_SYSTEM, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);

    注意事项

    • 需要适当的权限来控制音频设置。
    • 请确保这种操作不会影响用户体验,特别是如果用户依赖某些声音提示。

    通过以上方法,你可以在代码中控制和关闭Android系统中的“beep”声音。

  • 整体调整Android App的UI亮度

    要在夜间模式下整体降低 Android 应用的亮度,以实现车内环境中舒适的视觉效果,你可以使用以下几种方法:

    1. 使用主题和样式降低亮度:调整应用的主题和颜色资源,使夜间模式的颜色更暗、更柔和。
    2. 使用屏幕亮度调整:在代码中动态调整屏幕亮度。

    下面详细介绍这两种方法:

    方法一:调整主题和样式

    1. 创建夜间模式资源文件: 在 res/values-night 文件夹中创建 styles.xml 文件,并定义夜间模式的颜色。
       <resources>
           <!-- Base application theme for Night mode -->
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <!-- Customize your theme here. -->
               <item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryNight</item>
               <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDarkNight</item>
               <item name="colorAccent">@color/colorAccentNight</item>
               <!-- Add more customizations if needed -->
           </style>
       </resources>
    1. 定义夜间模式的颜色: 在 res/values-night/colors.xml 文件中定义较暗的颜色。
       <resources>
           <color name="colorPrimary">#121212</color> <!-- A dark gray color -->
           <color name="colorPrimaryDark">#000000</color> <!-- Black color -->
           <color name="colorAccent">#BB86FC</color> <!-- A soft purple for accents -->
           <!-- Define more colors if needed -->
       </resources>
    1. 启用夜间模式: 在代码中启用夜间模式。例如,在 MainActivity 中:
       import android.os.Bundle;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatDelegate;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R. layout.activity_main);
    
               // Enable night mode
               AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
           }
       }

    方法二:动态调整屏幕亮度

    你可以使用代码动态调整屏幕的亮度,以适应车内环境的需求。

    1. 调整屏幕亮度: 你可以在 Activity 中使用以下代码来调整屏幕亮度:
    import android.os.Bundle;
    import android.provider.Settings;
    import android.view.Window;
    import android.view.WindowManager;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R. layout.activity_main);
    
            // Enable night mode
            AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
    
            // Set screen brightness to a lower value
            setScreenBrightness(0.1f);  // Value between 0.0 (dark) and 1.0 (bright)
        }
    
        private void setScreenBrightness(float brightnessValue) {
            Window window = getWindow();
            WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
            layoutParams.screenBrightness = brightnessValue;
            window.setAttributes(layoutParams);
        }
    }

    请求系统权限(如果需要):

    如果你需要全局调整系统亮度,你可能需要请求系统权限。在 AndroidManifest.xml 中添加权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>

    然后在代码中请求权限:

    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.provider.Settings;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final int REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS = 1;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R. layout.activity_main);
    
            if (Settings.System.canWrite(this)) {
                // Set screen brightness to a lower value
                setScreenBrightness(0.1f);
            } else {
                Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
                intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
                startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS);
            }
        }
    
        

    onActivityResult 中处理权限请求的结果:

       @Override
       protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
           super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
           if (requestCode == REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS) {
               if (Settings.System.canWrite(this)) {
                   // 权限已授予,设置屏幕亮度
                   setScreenBrightness(0.1f);
               } else {
                   // 权限被拒绝,处理相应的逻辑
                   Toast.makeText(this, "需要系统写入权限来调整屏幕亮度", Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }
           }
       }
    
       private void setScreenBrightness(float brightnessValue) {
           // 检查权限是否已授予
           if (Settings.System.canWrite(this)) {
               Window window = getWindow();
               WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
               layoutParams.screenBrightness = brightnessValue;
               window.setAttributes(layoutParams);
    
               // 设置系统全局的屏幕亮度
               Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, (int) (brightnessValue * 255));
           } else {
               Toast.makeText(this, "没有系统写入权限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
           }
       }

    结合两种方法

    你可以结合上述两种方法,既调整应用的主题颜色,又动态调整屏幕亮度,以达到最佳的夜间模式效果。

    总结

    1. 调整应用主题和样式:使用 Android 的 DayNight 主题和夜间模式资源文件,定义较暗的颜色来适应夜间模式。
    2. 动态调整屏幕亮度:在代码中动态调整屏幕亮度,使屏幕整体亮度降低,从而在车内环境中提供更舒适的视觉效果。

    通过这两种方法的结合,你可以为用户提供一个更好的夜间使用体验。希望这些方法能够帮助你实现应用的夜间模式功能。


    如果不想调整屏幕亮度,你可以通过调整应用的整体 UI 亮度来实现夜间模式效果。以下是几种简单的方法:

    方法一:使用半透明的暗色覆盖层

    为整个应用添加一个半透明的暗色覆盖层,以降低整体亮度。

    1. 在 XML 布局文件中添加覆盖层: 在你的主布局文件中添加一个 View,并将其设置为半透明的黑色。
       <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent">
    
           <!-- 其他布局组件 -->
    
           <!-- 覆盖层 -->
           <View
               android:id="@+id/overlay"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="match_parent"
               android:background="#80000000" /> <!-- 50% 透明度的黑色 -->
       </FrameLayout>
    1. 在代码中控制覆盖层的可见性: 在代码中动态控制覆盖层的可见性,以便在需要时启用或禁用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           private View overlay;
    
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R. layout.activity_main);
    
               overlay = findViewById(R. id.overlay);
    
               // 启用夜间模式
               enableNightMode(true);
           }
    
           private void enableNightMode(boolean enable) {
               if (enable) {
                   overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
               } else {
                   overlay.setVisibility(View.GONE);
               }
           }
       }

    方法二:调整应用的主题颜色

    使用 DayNight 主题,并为夜间模式定义较暗的颜色。

    1. 创建夜间模式的颜色资源: 在 res/values-night/colors.xml 文件中定义较暗的颜色。
       <resources>
           <color name="colorPrimary">#121212</color>
           <color name="colorPrimaryDark">#000000</color>
           <color name="colorAccent">#BB86FC</color>
           <!-- 其他颜色定义 -->
       </resources>
    1. styles.xml 中定义夜间模式主题: 在 res/values-night/styles.xml 文件中定义夜间模式的主题。
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryNight</item>
               <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDarkNight</item>
               <item name="colorAccent">@color/colorAccentNight</item>
               <!-- 其他主题属性 -->
           </style>
       </resources>
    1. 启用夜间模式: 在代码中启用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatDelegate;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R. layout.activity_main);
    
               // 启用夜间模式
               AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
           }
       }

    方法三:动态调整各个 UI 组件的亮度

    可以通过编程方式调整各个 UI 组件的亮度,例如背景色和文本色。

    1. 遍历并调整视图树中的每个视图: “`java
      import android.os.Bundle;
      import android.view.View;
      import android.view.ViewGroup;
      import android.widget.TextView;
      import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R. layout.activity_main); // 调整每个视图的亮度 View rootView = findViewById(android.R. id.content); adjustBrightness(rootView, 0.5f); // 0.5 表示 50% 亮度 } private void adjustBrightness(View view, float brightnessFactor) {
      if (view instanceof ViewGroup) {
      ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
      for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); i++) {
      adjustBrightness(viewGroup.getChildAt(。。。。。。

    1. 递归调整视图树中的每个视图: 下面的代码示例演示了如何递归遍历视图树,并调整每个视图的亮度。该方法适用于 TextViewImageView 等常见视图组件。
       import android.graphics.Color;
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import android.view.ViewGroup;
       import android.widget.TextView;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R. layout.activity_main);
    
               // 调整每个视图的亮度
               View rootView = findViewById(android.R. id.content);
               adjustBrightness(rootView, 0.5f);  // 0.5 表示 50% 亮度
           }
    
           private void adjustBrightness(View view, float brightnessFactor) {
               // 调整 TextView 的文本颜色
               if (view instanceof TextView) {
                   TextView textView = (TextView) view;
                   int color = textView.getCurrentTextColor();
                   textView.setTextColor(adjustColorBrightness(color, brightnessFactor));
               }
    
               // 对于其他视图类型,可以在这里添加类似的处理逻辑
               // 例如:调整 ImageView 的图像亮度
    
               // 如果视图是 ViewGroup,递归调整子视图
               if (view instanceof ViewGroup) {
                   ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
                   for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); i++) {
                       adjustBrightness(viewGroup.getChildAt(i), brightnessFactor);
                   }
               }
           }
    
           private int adjustColorBrightness(int color, float brightnessFactor) {
               int alpha = Color.alpha(color);
               int red = (int) (Color.red(color) * brightnessFactor);
               int green = (int) (Color.green(color) * brightnessFactor);
               int blue = (int) (Color.blue(color) * brightnessFactor);
               return Color.argb(alpha, red, green, blue);
           }
       }

    方法四:使用自定义的主题属性

    你可以创建自定义的主题属性来定义较暗的颜色,并在应用的各个组件中使用这些属性。

    1. 定义自定义主题属性: 在 res/values/attrs.xml 文件中定义自定义属性。
       <resources>
           <attr name="nightModeBackgroundColor" format="color"/>
           <attr name="nightModeTextColor" format="color"/>
       </resources>
    1. 在主题中设置这些属性: 在 res/values/styles.xmlres/values-night/styles.xml 文件中分别设置这些属性。
       <!-- res/values/styles.xml -->
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="nightModeBackgroundColor">@color/lightBackground</item>
               <item name="nightModeTextColor">@color/lightText</item>
           </style>
       </resources>
    
       <!-- res/values-night/styles.xml -->
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="nightModeBackgroundColor">@color/darkBackground</item>
               <item name="nightModeTextColor">@color/darkText</item>
           </style>
       </resources>
    1. 在布局文件中使用这些属性: 在布局文件中使用这些自定义属性。
       <TextView
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:background="?attr/nightModeBackgroundColor"
           android:textColor="?attr/nightModeTextColor"
           android:text="Hello, World!" />

    结论

    通过以上几种方法,你可以在不调整屏幕亮度的情况下,实现 Android 应用整体 UI 亮度的降低:

    1. 使用半透明的暗色覆盖层:简单直接,可以快速实现整体亮度降低。
    2. 调整应用的主题颜色:使用 DayNight 主题,实现更加规范的夜间模式。
    3. 动态调整各个 UI 组件的亮度:细粒度控制每个组件的亮度,适用于需要精细调整的场景。
    4. 使用自定义的主题属性:通过自定义属性,灵活定义和应用夜间模式

    为实现使用半透明的暗色覆盖层且不影响触摸点击操作,你可以使用 FrameLayout 来添加一个透明的覆盖层,并将它设置为不接收触摸事件。这样可以确保覆盖层不会干扰用户的点击操作。

    实现步骤

    1. 在 XML 布局文件中添加覆盖层: 在你的主布局文件中添加一个 View,并将其设置为半透明的黑色。将这个 View 放在布局的最上层,并设置 android:clickable 属性为 false
       <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent">
    
           <!-- 其他布局组件 -->
    
           <!-- 覆盖层 -->
           <View
               android:id="@+id/overlay"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="match_parent"
               android:background="#80000000" <!-- 50% 透明度的黑色 -->
               android:clickable="false"
               android:focusable="false" />
       </FrameLayout>
    1. 在代码中控制覆盖层的可见性: 在代码中动态控制覆盖层的可见性,以便在需要时启用或禁用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           private View overlay;
    
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R. layout.activity_main);
    
               overlay = findViewById(R. id.overlay);
    
               // 启用夜间模式
               enableNightMode(true);
           }
    
           private void enableNightMode(boolean enable) {
               if (enable) {
                   overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
               } else {
                   overlay.setVisibility(View.GONE);
               }
           }
       }

    确保覆盖层不影响触摸事件

    为了确保覆盖层不影响触摸事件,你还可以使用 setOnTouchListener 方法,返回 false,表示覆盖层不处理触摸事件,将它们传递给下面的视图。

    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.MotionEvent;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private View overlay;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R. layout.activity_main);
    
            overlay = findViewById(R. id.overlay);
    
            // 设置覆盖层的触摸监听器,确保不拦截触摸事件
            overlay.setOnTouchListener((v, event) -> false);
    
            // 启用夜间模式
            enableNightMode(true);
        }
    
        private void enableNightMode(boolean enable) {
            if (enable) {
                overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                overlay.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

    结论

    通过上述方法,你可以使用半透明的暗色覆盖层来降低 Android 应用的整体亮度,同时确保覆盖层不会影响用户的触摸和点击操作。这种方法简单且高效,适用于需要快速实现夜间模式效果的场景。

  • Android多种进程间通信(IPC)机制

    Android操作系统提供了多种进程间通信(IPC)机制,以允许不同进程或应用之间交换数据。以下是一些主要的IPC机制及其特点:

    1. Binder机制
      • Binder是一种轻量级的IPC机制,允许进程间进行数据通信。
      • Binder驱动是Linux内核的一部分,提供了一个数据接收的缓存空间,并负责管理这些缓存。
      • 它通过内存映射(mmap)系统调用实现,使得传统的跨进程通信需要拷贝数据两次,而Binder只需一次2。
    2. Messenger
      • Messenger基于Handler机制,允许跨进程传递Message对象。
      • 它是一种较轻量级的IPC方式,适用于不需要频繁通信的场景。
      • Messenger的底层实现是AIDL6。
    3. ContentProvider
      • ContentProvider用于在不同应用间共享数据,它天生适合进程间通信。
      • 它通过URI来标识数据,并提供了一套丰富的API来对数据进行增删改查操作。
      • ContentProvider的底层实现也是Binder6。
    4. Socket
      • Socket是网络通信中的概念,分为流式套接字(对应TCP协议)和用户数据报套接字(对应UDP协议)。
      • 在Android中,Socket可以用于本地和远程网络通信。
      • 它是一种更为传统的IPC方式,适用于需要较高网络协议支持的通信场景611。
    5. Bundle
      • Bundle主要用于在Activity、Service和Receiver之间通过Intent传递数据。
      • 由于Bundle实现了Parcelable接口,它可以方便地在不同进程间传输6。
    6. 文件共享
      • 通过读/写同一个文件来交换数据,适合数据同步要求不高的场景。
      • 文件共享方式对文件格式没有具体要求,但需要妥善处理并发读写问题6。
    7. Serializable和Parcelable接口
      • 这两种接口可以完成对象的序列化过程,使得对象可以通过Intent和Binder传输。
      • Parcelable是Android推荐的序列化方式,效率较高,适合内存序列化。
      • Serializable是Java提供的序列化接口,使用简单但开销较大6。
    8. SharedPreference
      • SharedPreference是Android提供的轻量级存储方案,通过键值对存储数据。
      • 由于系统对它的读写有缓存策略,不建议在进程间通信中使用SharedPreference6。

    每种IPC机制都有其特定的使用场景和优缺点。开发者在选择IPC机制时,应根据应用的具体需求和上下文来决定最合适的方法。

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