Server-Sent Events(SSE)基于Server-Sent DOM Events(服务器发送的DOM事件)。浏览器可以使用EventSource接口订阅服务器生成的事件流,每当发生新事件时,就会接收到更新。EventSource接受来自特定URL的HTTP事件流连接,并在检索到可用数据时保持连接打开。Server-Sent Events是一种标准,描述了服务器在建立初始客户端连接后如何保持数据传输到客户端。它提供了一种内存高效的XHR流实现。与原始的XHR连接不同,原始XHR连接在连接断开之前会缓冲整个接收到的响应,而SSE连接可以在不累积所有消息的情况下丢弃已处理的消息。[3]
Server-Sent Events(服务器发送事件)和WebSocket(网络套接字)是两种常用的实时通信协议,用于在应用程序中进行快速高效的数据传输。它们在实时体验方面的期望随着时间的推移不断增长,随着技术的改进和对可能性的理解而不断提高。本文将比较这两种流行的实时协议——WebSockets和Server-Sent Event(SSE)API。您将了解到它们各自的功能、优缺点以及何时使用它们。
WebSockets是建立在设备的TCP/IP协议栈之上的一种轻量级传输层,提供了服务器和浏览器之间全双工、低延迟、事件驱动的连接。这对于实时应用程序非常理想,因为在初始的HTTP握手之后,单个WebSocket连接可以处理一个会话的所有消息,无需进一步的握手。当会话结束时,连接应该作为清理的一部分关闭。[2]
WebSockets的优点包括:
WebSockets的缺点包括:
Server-Sent Events(SSE)基于Server-Sent DOM Events(服务器发送的DOM事件)。浏览器可以使用EventSource接口订阅服务器生成的事件流,每当发生新事件时,就会接收到更新。EventSource接受来自特定URL的HTTP事件流连接,并在检索到可用数据时保持连接打开。Server-Sent Events是一种标准,描述了服务器在建立初始客户端连接后如何保持数据传输到客户端。它提供了一种内存高效的XHR流实现。与原始的XHR连接不同,原始XHR连接在连接断开之前会缓冲整个接收到的响应,而SSE连接可以在不累积所有消息的情况下丢弃已处理的消息。[3]
Server-Sent Events的优点包括:
Server-Sent Events(SSE)是一种基于服务器发送的DOM事件的协议。浏览器可以通过EventSource接口订阅由服务器生成的事件流,每当发生新事件时,浏览器就会接收到更新。SSE使用XHR流传输消息,连接是单向的,适用于只需要从服务器读取数据的应用程序,例如实时股票或新闻滚动。
WebSocket是建立在设备的TCP/IP协议栈之上的一种轻量级传输层,提供了全双工、低延迟、事件驱动的服务器与浏览器之间的连接。WebSocket适用于需要从服务器读取和写入数据的应用程序,例如聊天应用程序或多人游戏。
下面是Server-Sent Events和WebSocket的一些比较:
Server-Sent Events:
WebSocket:
根据具体的应用场景和需求,可以选择使用Server-Sent Events或WebSocket。如果只需要从服务器读取数据,并且需要自动重新连接的功能,可以选择Server-Sent Events。如果需要双向通信,并且需要更高级的功能和更大的灵活性,可以选择WebSocket。
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